1) تغییر در روند روش طراحی ظاهری اپلیکیشن های جدید

طراحان این روزها اپلیکیشن هایی را می سازند که می توانند با بسیاری از چالش هایی که ممکن است موبایل کاربر با آن روبرو شود، مانند خراب شدن بخشی از صفحه نمایش و غیره هم تطبیق داشته باشد. اپلیکیشن هایی که امروزه ساخته می شوند همچنین از برخی از تکنولوژی ها مانند الگوهای طراحی دایره ای و غیره استفاده می کنند. پیش بینی می شود که در آینده، روند طراحی اپلیکیشن ها به این سمت پیش می رود و اپلیکیشن ها به گونه ای ساخته خواهند شد که موضوع ظاهر در آن ها به خوبی مورد توجه قرار بگیرد.
بر اساس برخی از گزارشات، 79 میلیون دستگاه قابل پوشش (دستگاه هایی در قالب ساعت و یا لنز و غیره) در سال 2016 ارایه شده اند که این میزان در سال 2016 به 29 درصد از کل دستگاه ها رسیده است و به میزان 101.9 میلیون دستگاه افزایش پیدا کرده است.
کمپانی های اپل با ارایه طرح اپل واچ (ساعت اپل) و مایکروسافت با ارایه هولولنزهای مایکروسافت (Hololens) نقش مهمی در انجام این طرح داشتند. این کار باعث شد تا ارتباط میان انسان و ماشین بیشتر شود. از این دستگاه ها می توان برای ارتباط گرفتن با اپلیکیشن های موبایل و انتقال داده ها به آن ها استفاده کرد.
به بازار آمدن این دستگاه ها توانست در طیف گسترده ای از خدمات در زمینه هایی مانند ورزش، فیتنس، مد و بهداشت کمک شایانی به انسان ها بکند. بنابراین می توان این گونه نتیجه گرفت که اتحاد این دستگاه های قابل پوشش و گوشی های هوشمند بدون شک می تواند بر روی استراتژی های مربوط به تولید نسل بعدی اپلیکیشن های موبایل اثر بگذارد.
عموما هدف زبان برنامه نویسی سویفت (Swift) این است که سرعت تولید اپلیکیشن بالا برود و همچنین هزینه تولید آن کاهش پیدا کند. سویفت یک زبان برنامه نویسی است که برای تولید اپلیکیشن های iOS مورد استفاده قرار می گیرد. این زبان برنامه نویسی دارای ویژگی های منحصر به فردی است که تولید کنندگان اپلیکیشن ها که از زبان های دیگر برنامه نویسی برای تولید اپلیکیشن استفاده می کنند، هرگز نمی توانند از این ویژگی ها استفاده کنند. این زبان برنامه نویسی دارای ویژگی های مثبتی از جمله مدیریت اتوماتیک حافظه و غیره می باشد. اخیرا کمپانی اپل این امکان را برای برنامه نویسان فراهم آورده است که از زبان های برنامه نویسی C به شکل همزمان با زبان برنامه نویسی سویفت استفاده کنند. بنابراین استفاده از این زبان برنامه نویسی به همراه زبان C بدون تردید منجر به تولید اپلیکیشن های جدید با ویژگی های جدید می شود.
بر اساس برخی از گزارشات و آمارها، تعداد دستگاه هایی که به هم مرتبط هستند، در سال 2020 به میزان 26 میلیارد می رسد که این تعداد شامل صدها شیء هوشمند مانند اسباب بازی ها، چراغ های LED ، تجهیزات ورزشی، وسیله های محلی، دستگاه های پزشکی و غیره می شود. این اشیای به هم مرتبط تحت شبکه ای به نام اینترنت اشیا (IOT) با هم کار می کنند که می توانند از طریق یک اپلیکیشن به گوشی های هوشمند متصل شوند.
گوشی های هوشمند یا تبلت ها می توانند به عنوان سیستم های کنترلی از راه دور مورد استفاده قرار بگیرند که اطلاعات مربوط به اشیای مختلف را بررسی و تحلیل کنند. کمپانی ها و سازمان ها بزرگ مانند مایکروسافت نیز با استفاده از سرویس های مختلف مانند سرویس های هوش مصنوعی و یا SAP شروع به اعمال ظرفیت های اینترنت اشیا به فرآورده هایشان کرده اند. پیش بینی می شود که این روند در سال 2020 ادامه پیدا کند و اپلیکیشن های مرتبط با اینترنت اشیا جایگاه بیشتری پیدا کنند.
هوش مصنوعی (AI) (Artifical Intelligent) بدون شک یک تکنولوژی شناخته شده و جهان شمول است که نشان دهنده یک دوره جدید از تعاملات میان انسان ها و ماشین ها می باشد. بسیاری از سازمان ها و کمپانی های بزرگ، مانند کمپانی گوگل امروزه پول زیادی را بر روی این تکنولوژی سرمایه گذاری کرده اند. آن ها بر این اعتقاد هستند که AI می تواند آینده دنیای تکنولوژی را تغییر دهد.
ترکیب قدرتمند تکنولوژی AI با اپلیکیشن ها موبایل، در آینده دنیای تکنولوژی را دگرگون خواهد کرد و منجر به ایجاد یک آینده دیگر خواهد شد. رشد سریع استفاده از تکنولوژی AI در تولید اپلیکیشن های موبایل نشان داده است که این تکنولوژی را می توان به عنوان نقطه عطف و عاملی تاثیرگذار برای روند جدید تولید اپلیکیشن ها درنظر گرفت. مثال هایی از تکنولوژی اپلیکیشن های موبایل با هوش مصنوعی اپلیکیشن Siri از اپل، اپلیکیشن Google assistance، و اپلیکیشن Cortana از مایکروسافت می باشند. انتظار می رود که در سال 2020 اپلیکیشن های بیشتری ساخته شوند که از تکنولوژی هوش مصنوعی برای کارهایشان استفاده می کنند.
6) واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)حتی افرادی که اطلاعات زیادی درباره صنعت تولید اپلیکیشن ندارند از دو مفهوم واقعیت مجازی (Virtual reality) و واقعیت افزورده (Augmented reality) خبر دارند. این تکنولوژی ها در چند سال اخیر پیشرفته تر شده اند و بارقه های آن را می تواند در صنعت بازی های کامپیوتری و صنعت تفریحات مشاهده کرد.
در سال 2016، بسیاری از بازی های براساس VR مانند Sky Siege، Pokemon، Go، myNav و iOnRoad به بازار آمدند و نفس کاربران را گرفتند! به علاوه بسیاری از دستگاه های VR مانند کارت بردهای گوگل، دنده های VR سامسونگ، Oculus Rift و بسیاری از دستگاه های دیگر نیز نقش مهمی در پیشرفت تکنولوژی در سال 2016 ایفا کردند. تکنولوژی های VR و AR به شکل پیوسته ای در حال رشد با سرعت زیاد هستند و بدون شک در تولید اپلیکیشن های در زمینه مسافرت، مشاهده آنلاین ویدیو و حتی اپلیکیشن های روان درمانی در سال های آینده نقش پررنگی خواهند داشت.
اپلیکیشن هایی که به شیوه کراس پلتفرم سخته می شوند اپلیکیشن هایی هستند که می توان از آن ها در اپلیکیشن های مختلف موبایل مانند اندروید، ویندوز، IOS و غیره استفاده کرد. تولید یک اپلیکیشن به شکل کراس پلتفرم به دو شیوه انجام می گیرد: یا به این شیوه که یک کمپانی اپلیکیشن اصلی را بر روی یک پلتفرم کلی می سازد که بعد قابلیت تبدیل را داشته باشد؛ و یا این که کمپانی در یک محیط مخصوص، اپلیکیشن مورد نظر را می سازد و سپس این امکان فراهم می شود که این اپلیکیشن به پلفترم های دیگر انتقال پیدا کند.
ابزارهای تولید اپلیکیشن به شکل کراس پلفترم نقش مهمی در تولید و توسعه اپلیکیشن ها برای موبایل بازی می کنند. چون وقتی که اپلیکیشن های موبایل به این شیوه ساخته شوند، هم میزان هزینه های ساخت این اپلیکیشن ها کمتر می شود و هم این که سرعت ساخت این اپلیکیشن ها افزایش پیدا می کند. به علاوه، ساخت این ابزارها بسیار آسان است و می توان از زبان های برنامه نویسی ساده مانند CSS، HTML و JavaScript برای آن ها استفاده کرد. این سیستم ساخت اپلیکیشن روندی است که در سال 2020 در حال گسترش است و انتظار می رود که بسیاری از اپلیکیشن ها در سال 2020 به این شیوه ساخته شوند.
8) اپلیکیشن های پردازش ابریسیستم پردازش ابری، برای کاربران این امکان را فراهم می کند که اطلاعات را بر روی سرورهای مرکزی ذخیره کنند و سپس این اطلاعات بر روی دستگاه های کاربران شامل دستکتاپ ها، نوت بوک ه و بسیاری از دستگاه های دیگر مورد استفاده قرار بگیرد. به بیان ساده می توان گفت که پردازش ابری فرآیند ذخیره پروسه ها و داده ها بر روی اینترنت به جای ذخیره بر روی دستگاه های مشتریان و سپس در اختیار آن ها قرار گرفتن می باشد. با استفاده از این فرآیند، کاربرانی که گوشی های هوشمند استفاده می کنند، می توانند مقادیر عظیمی از داده ها را ذخیره کنند بدون این که حتی از ذره ای از فضای موبایلشان ذخیره شود. بنابراین اپلیکیشن هایی که از این فضا استفاده می کنند برای کاربرانشان این امکان را فراهم می کنند که بدون از بین بردن فضای موبایل، اطلاعات را تا حجم های زیادی ذخیره سازی کنند. با استفاده از این روش همچنین می توان اطلاعاتی درباره محل کاربران، محتوا و دیگر پارامترها بدست آورد. پیش بینی می شود که در سال 2020، اپلیکیشن هایی که از پردازش ابری استفاده کنند زیادتر شوند و طراحان و سازندگان اپلیکیشن، به موضوع استفاده از فضای ابری در ساخت اپلیکیشن توجه بیشتری کنند.
بیشتر گوشی های موبایل در روزگار امروزه، دارای امکان حسگر مکانی هستند. در این موبایل ها از روش های مختلفی استفاده می شود تا داده های دقیق مربوط به مکان ها برای مشخص شود. گرفتن برخی از اطلاعات مفید مکانی از افراد می تواند برای ارایه سرویس ها و خدمات بسیار مرتبط با مکان این افراد مناسب باشد. همچنین ویژگی های برپایه مکان می توانند برای کارهایی مانند بازی های مختلف و پیدا کردن وسایل نقلیه و اپلیکیشن هایی که مرتبط با فیتنس هستند مورد استفاده قرار بگیرند.
اپلیکیشن هایی که در آینده ساخته خواهند شد می توانند از این ویژگی ها استفاده کنند تا نسل جدیدی از سرویس های شخصی را ارایه دهند که قابلیت مکان یابی در آن ها بیسیار بیشتر از اپلیکیشن های کنونی که در اختیار ما قرار دارد باشد.
گوشی های هوشمند روز به روز پیچیده تر می شوند. در یکی از به روز رسانی ها، امکان بررسی بر اساس حالت ها برای گوشی های اندروید فراهم شده است. اندروید هم اکنون سعی می کند تا این ویژگی را به شکل ردیابی بر اساس حرکت گسترده تر کند. اپل هم سعی می کند چنین سرویس هایی را ارایه کند. آن ها سعی می کنند تا سازندگان گوشی ها را وادار کنند که از شر دکمه Navigation در گوشی های هوشمند خلاص شوند. پیش بینی می شود که اپلیکیشن هایی که در آینده ساخته می شوند به شکل ردیابی برپایه حرکت ساخته شوند تا از بروز مشکلات بعدی جلوگیری به عمل بیاید.
- ۰ ۰
- ۰ نظر